Mirapyde est un platformer 2D basé sur le parkour et la magie de la manipulation du temps.

Chaque salle est un puzzle fermé : une porte, un objectif, aucun remplissage. Tu avances uniquement en exécutant les bonnes actions au bon moment.

Le principe central : figer le temps pour créer un clone qui rejoue tes mouvements… mais à l’envers. Ce double peut activer un bouton pendant que tu grimpe ailleurs, maintenir une plaque de pression, ou synchroniser une seconde action que tu ne pourrais jamais réaliser seul. Si tu te trompes, tu recommences immédiatement : pas de temps mort.

Le jeu repose sur trois choses : mouvement propre, timing strict, et planification. Les pièges ne pardonnent rien, et chaque salle demande d’assembler les deux timelines pour obtenir la solution la plus propre possible.

Progresse étage après étage dans la pyramide, et comprends vite que ce n’est pas ta dextérité seule qui t’en sortira, mais ta capacité à orchestrer deux versions de toi-même sans erreur.

Updated 5 days ago
Published 10 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(3 total ratings)
AuthorJules_Gilli
GenrePlatformer, Adventure, Puzzle
Made withUnity
Tags3D Platformer, Parkour, Singleplayer, Unity

Comments

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The mechanic is really cool. Don’t drop it. You should build more levels around it, or even bring it into another game. It has real potential.

Le jeu est grave stylé, hate de voir plus de niveaux et la suite ça a un gros potentiel, je me suis bien amusé !

Ho merci ! Je vais surrement faire un nouveau avec la même mécanique mais en pure 2D 

La mécanique est super intéressante ! J'ai trop envie de découvrir d'autres niveaux !

Merci hehe. Cette game jam m’a donné envie d’approfondir cette mécanique. Je pense refaire le jeu en 2D, de manière plus minimaliste, avec davantage de niveaux.