Tu ne contrôles jamais ton personnage. Tu ne contrôles que le loup, en piégeant son chemin.

Chaque nuit, un loup traverse la lande pour rejoindre la bergerie. Tu es le berger : tu poses des pièges, tu le regardes courir, et tu espères qu’il tombe dedans.

Un mur, trois pics, et l’espoir qu’il ne voie rien venir.

Il meurt, il apprend, il revient

À chaque mort, le loup gagne une compétence, définitivement. Il saute. Puis il double-saute. Puis il esquive les tirs, teste le sol avant de s’engager, compense le vent, fonce en plein vol. Et il n’oublie jamais rien.

La lune se remplit à mesure qu’il apprend. Pleine lune : il sait tout.

Le tuer au bon moment

Le but n’est pas de le retarder. Chaque niveau a une limite : quand le loup n’a plus rien à y apprendre, c’est là qu’il faut l’avoir. S’il atteint la bergerie, un mouton y passe.

Grotte : mâchoire camouflée au sol, stalactite au plafond, tourelle au fond.

Au programme

  • 11 niveaux, du champ plat à la pleine lune
  • 8 pièges : pics, mur, tourelle, trappe, vent, mâchoire camouflée, leurre, stalactite
  • 10 compétences que le loup apprend à tes dépens
  • Des quotas de pièges par niveau, pour que la même combine ne marche pas deux fois

Fin de partie : loups tués, moutons perdus, et la note du berger.

Contrôles

Clic gauche : poser un piège. Clic droit : le retirer. Entrée : lâcher le loup. Espace : ouvrir les trappes pendant la course.

Sur mobile : tap pour poser, appui long pour retirer, boutons à l’écran pour le reste.

Le jeu tourne dans le navigateur, au clavier comme au doigt. Casque conseillé : la musique et tous les bruitages sont générés par le code.

Published 2 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 4.7 out of 5 stars
(3 total ratings)
AuthorJules_Gilli
GenrePuzzle
Tags2D, Pixel Art, Puzzle-Platformer, Short, Singleplayer, Traps, Unity

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Le jeu est vraiment fait en une semaine 😭?