
DIG or DIE
Tu ne contrôles jamais ton personnage. Tu ne contrôles que le loup, en piégeant son chemin.
Chaque nuit, un loup traverse la lande pour rejoindre la bergerie. Tu es le berger : tu poses des pièges, tu le regardes courir, et tu espères qu’il tombe dedans.

Un mur, trois pics, et l’espoir qu’il ne voie rien venir.
Il meurt, il apprend, il revient
À chaque mort, le loup gagne une compétence, définitivement. Il saute. Puis il double-saute. Puis il esquive les tirs, teste le sol avant de s’engager, compense le vent, fonce en plein vol. Et il n’oublie jamais rien.

La lune se remplit à mesure qu’il apprend. Pleine lune : il sait tout.
Le tuer au bon moment
Le but n’est pas de le retarder. Chaque niveau a une limite : quand le loup n’a plus rien à y apprendre, c’est là qu’il faut l’avoir. S’il atteint la bergerie, un mouton y passe.

Grotte : mâchoire camouflée au sol, stalactite au plafond, tourelle au fond.
Au programme
- 11 niveaux, du champ plat à la pleine lune
- 8 pièges : pics, mur, tourelle, trappe, vent, mâchoire camouflée, leurre, stalactite
- 10 compétences que le loup apprend à tes dépens
- Des quotas de pièges par niveau, pour que la même combine ne marche pas deux fois

Fin de partie : loups tués, moutons perdus, et la note du berger.
Contrôles
Clic gauche : poser un piège. Clic droit : le retirer. Entrée : lâcher le loup. Espace : ouvrir les trappes pendant la course.
Sur mobile : tap pour poser, appui long pour retirer, boutons à l’écran pour le reste.
Le jeu tourne dans le navigateur, au clavier comme au doigt. Casque conseillé : la musique et tous les bruitages sont générés par le code.
| Published | 2 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Rating | Rated 4.7 out of 5 stars (3 total ratings) |
| Author | Jules_Gilli |
| Genre | Puzzle |
| Tags | 2D, Pixel Art, Puzzle-Platformer, Short, Singleplayer, Traps, Unity |







Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Le jeu est vraiment fait en une semaine 😭?